输出动作

输出动作,指的是由程序主动发出指令,对电路中某个通道进行控制,由硬件设备进行响应的过程。

指定输出通道

IODevice& _device = IODeviceController::Instance()
	.GetIODevice("PCI2312A");

// 指定通道输出
_device.SetDO(EKeys::OAxis_00, 1);	

// 一次性控制多个通道
float _doStatus[16] = {1,1};
_device.SetDO(_doStatus);

指定输出动作

IODevice& _device = IODeviceController::Instance()
	.GetIODevice("PCI2312A");

// 指定输出动作
_device.SetDOOn("TurnOnLight"); //  等价于 _device.SetDO("TurnOnLight", 1);
_device.SetDOOff("TurnOnLight"); // 等价于 _device.SetDO("TurnOnLight", 0);

同步输出

正常调用输出时,为了避免频繁与设备进行指令交互,同一帧的输出指令会在帧循环结束一次性发送到指定设备,你可以通过同步输出立刻执行输出动作。

IODevice& _device = IODeviceController::Instance()
	.GetIODevice("PCI2312A");
	
_device.SetDoOn("TurnOnLight");
// 同步输出
_device.DOImmediate();

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