2. IOUI协议实现

IOUI协议实现

IOUI.cpp
#include <stdlib.h>
#include "IOUI.h"

DeviceInfo devInfo;

// 定义通道数量
IOUI_API DeviceInfo* __stdcall Initialize()
{
    devInfo.InputCount = 32;    // 输入通道数量
    devInfo.OutputCount = 32;   // 输出通道数量
    devInfo.AxisCount = 32;     // 轴通道数量 (模拟量输入)
    
    return &devInfo;
}

// IOToolkit 请求打开设备时调用
IOUI_API int __stdcall OpenDevice(uint8 deviceIndex)
{
    // 实现打开设备, 设备初始化等逻辑
    return 0;
}

// IOToolkit 请求关闭设备时调用
IOUI_API int __stdcall CloseDevice(uint8 deviceIndex)
{
    // 实现关闭设备逻辑
    return 0;
}

// IOToolkit 执行设备输出命令时调用
IOUI_API int __stdcall SetDeviceDO(uint8 deviceIndex, short* InDOStatus)
{
    // 实现输出逻辑 数组长度为 devInfo.OutputCount
    return 0;
}

// IOToolkit 获取设备输出状态时调用
IOUI_API int __stdcall GetDeviceDO(uint8 deviceIndex, short* OutDOStatus)
{
    // 实现获取设备输出逻辑 数组长度为 devInfo.OutputCount
    return 0;
}

// IOToolkit 获取设备开关量输入时调用
IOUI_API int __stdcall GetDeviceDI(uint8 deviceIndex, BYTE* OutDIStatus)
{
    // 实现获取设备开关量输入逻辑 数组长度为 devInfo.InputCount
    return 0;
}

// IOToolkit 获取设备模拟量输入时调用
IOUI_API int __stdcall GetDeviceAD(uint8 deviceIndex, short* OutADStatus)
{
    // 实现获取设备模拟量输入逻辑 数组长度为 devInfo.AxisOunt
    return 0;
}

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